アニメーション学科:作画専攻/彩色専攻/美術専攻
目指す仕事
アニメーター
アニメーションを制作するスペシャリストで、キャラクターのポイントとなるポーズを描いて動きを作りだす原画とその間の動きを埋めていく動画があります。動画は正確なデッサン力、動きに対する観察や研究、どう動かすのかアイデアやテニックも重要です。動画はとにかく大量の枚数の絵を描く必要があるので、かなりの根気と正確な線を描く技術が要求されます。アニメーター次第で作品の出来が左右される重要な仕事です。作画から作画監督へ、そして努力次第でアニメ監督になるのも夢ではありません。

主な職業
アニメーション制作会社、ゲーム制作会社など。フリーで活躍する人も。
美術(背景画)
アニメの背景画は、映画の舞台のセットにあたるもの。その善し悪しがキャラクターの見え方に影響を与えるだけでなく、作品そのものの質を決定する大切なものです。水彩から CG まで幅広いテクニックを駆使して描く背景画が、その作品独自の世界を創造するとともに、観る者をその世界の中へと引き込んで臨場感を高めます。背景画の分野で力を付ければ、将来は美術監督へと仕事の可能性が広がっていきます。

主な職業
アニメーション制作会社、ゲーム制作会社など。フリーで活躍する人も。
漫画・アニメキャラクターデザイナー
現在、「キャラクタービジネス」が注目されていますが、その中心となるキャラクターデザインをするのがキャラクターデザイナーです。まんがやアニメのキャラクター、商品グッズなど、様々な場面で使われることを想定して多数のイラストを制作し、また3D(立体)化する場合もあります。イラストレーターなどが担当することも多いですが、プロジェクトによっては、多くのスタッフによって創り出すことも。人気キャラクターを生み出せば、大きな収入を得ることも可能です。

主な職業
ゲームやアニメから、企業・自治体のイメージキャラクター、ステーショナリーやオモチャまで、キャラクターは多くの分野で求められています。