
漫画は日本の代表的な文化とも言われ、いろんなジャンルで多くの漫画家が活躍中です。大きな収益が認められる出版物として、あるいはテレビアニメとのメディアミックス事業の主役となっており、成功すれば長者番付級の高収入を得ることも可能。ただし、デビューまでの競争は激しく、またデビューしても人気がなければ早々に連載打ち切りも。売れればハードスケジュールでの漫画作成を要求され、それに耐えられるだけの精神力や体力も必要です。 |
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| 主な職業 出版社への持ち込みや、公募等で入賞することが第一歩。アシスタントとして修行を積む人も多く、売れてくればプロダクションを運営する人もいます。 |
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皆さんご存知のように、漫画は絵だけでなく、物語やその長期的な展開、登場人物の個性やその背景設定も重要です。そこでこうした“絵を描く部分以外”の専門家として、漫画のストーリーやバックグラウンドを考え、漫画家に提供するスペシャリストが漫画原作者です。漫画の作業自体が分業化しつつあり、ストーリーと作画を別の人が行うというスタイルは、すでに多くの漫画制作プロダクションで定着しています。 |
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| 主な職業 フリー、あるいはプロダクション勤務。 |
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〆切などに追われる漫画家の原稿を完成させる補助をするのが、アシスタントと呼ばれる人達です。アシスタントは漫画家が描いた主要キャラが入った原稿を受け取り、背景、効果線などを入れ、仕上げをして原稿を完成させる仕事を主に行います。 アシスタントになるには、漫画雑誌などで応募している雑誌あてに『人物』や『背景』を描いて送り、その作品を作家が見て審査する方法が一般的です。一人の漫画家についてアシスタントをする専属アシスタントや、何人かの漫画家の作品を受け持つフリーのアシスタントがいます。 人気漫画家のそばで働くことで、漫画の描き方や、物語の作り方が勉強になるといわれています。 |
| 主な職業 漫画家・フリー漫画家アシスタント |
現在、「キャラクタービジネス」が注目されていますが、その中心となるキャラクターデザインをするのがキャラクターデザイナーです。まんがやアニメのキャラクター、商品グッズなど、様々な場面で使われることを想定して多数のイラストを制作し、また3D(立体)化する場合もあります。イラストレーターなどが担当することも多いですが、プロジェクトによっては、多くのスタッフによって創り出すことも。人気キャラクターを生み出せば、大きな収入を得ることも可能です。 |
| 主な職業 ゲームやアニメから、企業・自治体のイメージキャラクター、ステーショナリーやオモチャまで、キャラクターは多くの分野で求められています。 |
コンピューターゲームの企画を行う仕事で、簡単に言うと「ゲームの作者」。アイディアからシナリオ、演出など、広範囲を手がけます。最も大切なのはアイデアですが、それを実現するための専門的な技術も必要。企画段階では、ゲームの面白さを伝える提案力も重要。また、ゲーム機の仕組みや開発環境の知識も不可欠です。基本的な技能は専門学校で学べますが、その上に企画力やアイデアの豊富さといった能力が求められます。 主な職業 多くはゲーム制作会社、ゲーム企画会社等に属しての仕事ですが、能力次第ではフリーで活躍することも可能。 |
雑誌や書籍、広告といった印刷物やホームページなどに掲載するイラストやキャラクターを描き収入を得る仕事。実力とセンスが重要で、常にそれらを磨く努力が大切です。様々なタッチのイラストを描き分ける人もいれば、独自のタッチで世間に広く認知されている人もいます。最近ではパソコンでイラストやキャラクターを作成する人も多くいます。最近ではパソコンでイラストやキャラクターを作成する人も多く、印刷物やホームページ掲載では、パソコン操作の能力は必須です。 |
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| 主な職業 就職先は編集プロダクションや広告制作会社など。実際はフリーランス(※)で活躍している人が多くいます。 (※)会社に所属したり特定の会社と専属契約を結んでいない人。 |
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子供にも、大人にも夢や希望を与える絵本。この絵本を物語と絵によって作り出すのが、絵本作家です。絵の担当と、物語の担当に分かれていることもあれば、どちらも手掛けるひともいます。昔話や民話のように、すでにある物語に合わせて絵を描く人もいます。イラストレーターや画家と作家の共同作業で作る場合もあります。絵本はロングセラーになることが多いので市場は確立しています。 |
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主な職業 デビューはコンテストへの応募や出版社への持込など。基本的には個人ですることが多い仕事で、イラストレーターや画家、作家が兼業することもあります。 |