あーとカレッジ神戸のご紹介グラフィックデザイン学科:デザイン専攻/イラスト・キャラクター専攻
3つの魅力
01 表現形態は自由
学校で制作する作品は、講師から与えられたテーマに沿った単なる「課題」としてではなく、自分が表現したいテーマから、イラスト・CG・写真・立体物・パフォーマンス等、平面・立体もしくはアナログ・デジタルを問わず、表現形態を自由に組み合わせた、多様な表現の作品が制作出来ます。
02 学科間を越えた施設利用も可能
学校の施設使用の自由度が高いので、授業外でもじっくり時間をかけて納得いくまで作品制作が出来る。また、学科間を越えて、アートカレッジの他学科の施設も利用しての多彩な表現が可能。
03 公の場での作品発表
おおむねの教育機関では学生の個人活動として学校側が関与しない、美術館・ギャラリー・コンテスト・イベント等、学外の公の場で作品発表できる機会を学校側が主体的に数多く提供してくれるので、常に人の目に触れる環境で学べます。


気になるカリキュラム
デザイン専攻(2年次) 広告デザイン
グラフィックデザイン I II
商品の企画や企業のロゴマークなどのデザインから広告に至る全てのプロセスを学びます。
専攻科目(2年次)
パッケージデザイン・WEBデザイン・雑誌編集など
将来の仕事
広告デザイナー/パッケージデザイナー/カメラマン/雑誌デザイナー/WEBデザイナー...
イラスト・キャラクター専攻(2年次) イラストレーション
グラフィックデザイン I II
テーマ、コンセプト、表現技法から展覧会形式の発表まで。プロセスを重視し、発想力・伝達力を学びます。
専攻科目(2年次)
キャラクター造形・CGイラスト・フラッシュアニメーション・絵本など
将来の仕事
キャラクターグッズデザイナー/CGイラストレーター/アートイラストレーター...

その他のカリキュラム
デザイン概論 現代におけるデザインシーンの思想・技術の学習
色彩基礎 色彩の基礎理論や配色センスを学ぶ。色彩士カラーマスター3級取得を目指す
色彩計画 色彩を感覚だけではなく理論的に学ぶ。色彩士カラーマスター2級取得を目指す。
レタリング/タイポグラフィ レタリングの基礎からからシンボルマーク・ロゴタイプの表現を修得
平面構成/立体構成 立体構成・色彩構成のトレーニング
印刷論/編集論 印刷知識・プリンティングワークのノウハウを学習
広告デザイン ポスター等の広告制作を通してトータルなデザインワークを学習・制作
雑誌編集 雑誌制作を通してコンセプトワークから編集作業を学習
パッケージデザイン 日常よく目にするパッケージのオリジナリティーあふれるデザインの修得
ワークショップ( I・II ) 自分の個性をアートワークとして表現
イラストレーション( I・II ) 各自の発想力・独自性を生かしたオリジナルイラストレーションの制作
写真( I・II ) カメラ撮影、暗室作業など学ぶことにより写真表現の可能性を追求し、センスを育む
ドローイング( a・b ) 鉛筆、木炭、精密描写など、表現の基礎であるデッサンを通し表現力を養う
CG( I・II ) フォトショップ・イラストレーターの技術習得を目指す
絵本 キャラクター設定からストーリーまでオリジナル絵本の作り方を学ぶ
Webデザイン ホームページのデザイン手法について学習
デジタルアニメーション FLASHの基礎から応用までの表現を学習、アニメーション制作に生かします
人物表現 平面や立体のキャラクター制作における人物表現を学ぶ
コミュニケーション コミュニケーション・プレゼンテーション、社会でのマナーなどを学ぶ
進級制作(1年) 1年間学んだ集大成として、就職活動の要ともなる作品を制作
卒業制作(2年) 基礎から応用の総合力を発揮したグレードの高い作品を発表
特別授業
アートカープロジェクト
英国の名車、「クラシックMINI」。このシンプルでコンパクトなMINIは生産終了までの40年間デザイン変更の必要が無かったほどのベーシックデザインカーです。映画やドラマ、雑誌・まんがなどでたくさんのクリエーターやデザイナーを刺激し、シーンを演出してきました。県下で最も歴史のある本校の創立40周年を記念してこのMINIとアートカレッジ神戸のグラフィックデザイン学科・インテリアデザイン学科・ファッション学科のデザイン系3学科がコラボレーションし、外装・内装・搭乗者のコスチュームの全てがオリジナルの世界で1台だけのアートカーを制作しました。
メリケン波止場にある「Cafe fish」での展示風景
教員からのメッセージ
担当教師:明星守先生 デザインって?アートって?・・・そんな?を!に変えるビジュアルコミュニケーションを多彩に学ぶ
デザインやアートの境界は、今やボーダレスの時代です。こうした時代だからこそ、個人のなかに潜む幅広い可能性を引き出すことが重要になります。多彩な表現方法を学ぶことは、言語を多く話せることと同様、自己のコミュニケーション能力を高めることに他ならないのです。こうしたことからグラフィックデザイン学科では、絵画・写真・イラスト・映像・立体造形・パフォーマンスなどの個々の表現からポスター・雑誌・パッケージ・WEB等の共通了解の表現まで、ジャンルを超えた表現を目指します。
グラフィックデザイナー:U.G.サトー 人類と社会への限りない関心、そこで共存するための連帯感を覚ったとき、人は伝え、伝えられることの喜びを改めて知ることになる。
グラフィックデザインを学ぶことは、よりよいヴィジュアル・コミュニケーションのために欠かすことのできないもの。
アートカレッジ神戸は、広告、編集、アニメ、ウェブ等のメディアに共通して求められるセンスと技術を、より個性的に磨く場だ。

PROFILE
1975年デザイン・ファームを設立。フィンランド、アムステルダム、アオスタなど世界各国で個展を開催。1978年ブルノ・デザイン・グラフィックビエンナーレで金賞、1995年フランスの核実験に抗議して反核FAXポスター・アピールを組織、パリ、東京等でポスター・デモンストレーションを行う。日本グラフィックデザイナー協会理事、東京イラストレーターズ・ソサエティ会員。
アーティスト:チャンキー松本 自分を表現するとボクは旅をしているような気分になります。
なぜなら今の自分からは想像もできない、新しい自分をそこに発見できるからです。そんな時「オレも成長したなあ」って素直に感じます。
みなさんも今から新しい旅が始まるわけです。
せっかくなら旅を素晴らしい冒険にしてください。
その為にはまず自分が好きなものを深く知ることが大切です。
それこそがあなたの旅の羅針盤になるのですから。
共にがんばりましょう。

PROFILE
芦屋芸術学院専門学校(現:専門学校アートカレッジ神戸)グラフィック科卒業後、ゲーム会社カプコンにてキャラクター制作、広告会社大阪アートディレクターズにてデザイナーを経て、95年よりフリーイラストレーター。イラスト業の他にも、迫力ヴォーカリストとして現在4つのバンドで各地で唄う。声優、役者等もする。似顔絵切り絵と、即興マンガでは、ソウル世界パフォーマンスアート05に参加。趣味はマラソンとお料理。
チョンマ毛暦10年の多芸多才のノンジャンルアーティスト。